Dos Rios

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Produktinformationen "Dos Rios"

Zwei Flüsse - "Dos Rios" - bestimmen der Verlauf dieses großen KOSMOS-Spieles von Franz-Benno Delonge, seines Zeichens Richter an der reißenden Isar in München und höchst verdächtig der Leidenschaft für mitreißende neue Spielideen. - Zugegeben, Spiele mit Flüssen - seien es Euphrat und Tigris, der gute alte Nil, der Rhein oder der Kongo - gab es schon zu Hauf; aber Flüsse, die ihren Lauf immer wieder ändern, das gibt es nur in den unendlichen Weiten der südamerikanischen Pampa, dort, wo die "Dos Rios" entspringen.

Hoch oben in den Bergen am Rande der Pampa entspringen zwei Flüsse, die der Volksmund ob der Farbe ihrer Fluten Rio Verde (grüner Fluss) und Rio Moreno (brauner Fluss) getauft hat. Beide Flüsse können als die Lebensadern des kargen Landes bezeichnet werden. Nur an den Ufern der Dos Rios erhält der Boden genügend Wasser, um den Bauern und Hazienderos Erträge zu bescheren.

Entsprechend erbittert ringen die Bauern, die "Campesinos", darum, zur jeweils richtigen Erntezeit am richtigen Ort zu sein. Und oft genug müssen dazu andere von erntereifen Feldern vertrieben werden. Ein hartes Leben, das nur dort etwas sicherer wird, wo es gelingt (nachdem man genügend Ernten in klingende Münze umgewandelt hat) kleine Fincas oder gar eine mächtige Hazienda an einem der beiden Flüsse zu bauen. Fincas und Haziendas garantieren Erträge, sobald die entsprechende Erntezeit kommt, und man kann von dort nicht mehr vertrieben werden. Eine Hazienda schützt zusätzlich noch vor Überfällen der gefürchteten Desperados.

Nur vor einem großen Unheil sind auch Fincas und Haziendas nicht gefeit: nämlich dem, dass plötzlich der Fluss, an dem sie einst gebaut wurden, nicht mehr da ist. Und solche "Naturereignisse" sind durchaus an der Tagesordnung; hervorgerufen durch Konkurrenten, die ebenso arg- wie hinterlistig Dämme errichten und auf diese Art und Weise versuchen, den Lauf eines Flusses zu ihrem Vorteil zu verändern. Wehe dem Campesino, der da nicht selbst genug Holz vor der Hütte hat, um seinerseits wieder korrigierend in die Flussläufe einzugreifen. Als Gewinner im Ringen um Dos Rios gilt am Schluss derjenige, dem es gelingt, als erster fünf eigene Gebäude zu errichten. Sollten alle eigenen Gebäude auf Feldern liegen, durch die Flusswasser fließt, dann genügen schon vier davon zum Sieg.

Inhalt: Variabler Spielplan mit Rahmen und 12 Einlageteilen, 40 Flussstücke, 24 Campesinos aus Holz, 16 Fincas aus Holz, 4 Haziendas aus Holz, 40 Dammhölzer, Spielgeld, 1 Spielregel

"Spiel des Jahres"-Empfehlungsliste 2004

Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Spielart: Handel, Legespiel, Strategie, Familienspiel, Bauen
Zustand: Sehr gut
Altersempfehlung: ab 12 Jahre
Anzahl Spieler von: 2
Anzahl Spieler bis: 4
Spieldauer: 60-90 Minuten
Sprache: Deutsch
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