Hier ist Aufmerksamkeit und Gedächtnis gefragt: Der Spieler mit der Feile darf Gitter-Stäbchen vom Gefängnis entfernen und die anderen versuchen Lage, Länge und Farbe des entfernten Stäbchens herauszufinden. Wer zuerst 3 Ganoven zur Flucht geholfen hat, gewinnt das Spiel und darf sich König der Ausbrecher nennen!
Spielart:
Kinderspiel
Zustand:
Sehr gut
Altersempfehlung:
ab 5 Jahre
Anzahl Spieler von:
2
Anzahl Spieler bis:
5
Spieldauer:
20 Minuten
Sprache:
Deutsch
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